Upptäck de skrämmande hemligheterna som döljer sig i ett hus
Baisu är ett pusselspel. Det är ett psykologiskt skräckvideospel som fördjupar spelarna i berättelsen om Detektiv Clay Kriest. Spelet börjar när Detektiv Kriest svarar på ett mysteriskt nödrop vid ett avlägset hus på Maple Street 22, som en gång ägdes av en berömd konstnär vid namn Jolie Smith och hennes familj. Den fredliga miljön som en gång var förknippad med detta hus har nu överskuggats av en mörk och kuslig närvaro.
När spelarna utforskar Baisu, dyker de ner i världen av Jolies spöklika konstverk och avtäcker hemligheterna i Smith-familjens förflutna.
Konst, familj och rädsla
I Baisu är huset och dess omgivningar fyllda med kyliga mysterier som spelarna måste lösa för att förstå vad som gjorde denna en gång så fridfulla plats till en scen av mörker. Spelarna är inte ensamma i detta äventyr. De har sällskap av Bella, en lojal hund som hjälper dem att navigera genom spelets kusliga miljö. Spelet spelas ur en bodycam-perspektiv, vilket gör upplevelsen personlig och intensiv.
Detta, tillsammans med realistiska ficklampor, bidrar till den rysliga atmosfären, vilket gör varje skugga och ljud mer hotfullt. Det har en fängslande berättelse som driver spelet framåt, och dess fotorealistiska visuella förbättrar den immersiva upplevelsen. Spelarna måste använda sitt förnuft för att konfrontera och övervinna de onda krafter som lurar inom huset. Spelet är utformat för att vara återspelbart, med flera slut som beror på de beslut spelarna fattar.
Det är en engagerande och spännande resa för dem som vågar kliva in i dess värld och möta sina rädslor. Men spelet innehåller mogen innehåll, inklusive våld och teman av självskada, som bidrar till dess mörka tema. Den psykologiska skräckgenren och de intensiva, mörka teman tilltalar inte alla. Vissa spelare kan tycka att berättelsen är komplex och utmanande att följa.
Genom terrorns ögon
Baisu's spelupplevelse är utformad för att djupt fördjupa spelarna i ett psykologiskt skräckäventyr. Spelarna går in i en visuellt slående och fotorealistisk värld, som svarar på ett oroande samtal vid en avlägsen bostad. Spelet sätter en kylig ton från början, med den kusliga miljön i huset som spelar en betydande roll i berättelsen. Utforskning är en nyckelkomponent där spelarna navigerar i det hemsökta hemmet och dess omgivningar.